Lootbound Aide-mémoire des dégâts
Cliquez une approche pour voir quand la seater.
Comment utiliser l’aide-mémoire
Sélectionnez l’approche de dégâts que vous évaluez. Lisez quand l’installer, quels problèmes elle résout et à quoi ressemble l’échec si tout le groupe en manque. Puis réinstallez les objets ou changez de routes.
Choisissez une approche de dégâts pour voir quand la placer et l’échec sans elle.
Direct / Base
Placez-la quand : Dégâts généralistes fiables quand l’ennemi n’est pas très blindé.
Mode d’échec : Faible contre les packs très armurés si c’est votre seul langage.
Slash / Pression PV
Placez-la quand : Punit les cibles une fois l’armure tombée ou naturellement fine.
Mode d’échec : Rebondit sur l’armure lourde si personne n’ouvre avec des outils de break.
Crush / Destruction d’armure
Placez-la quand : Déchire ou casse l’armure pour que le payoff finisse le combat.
Mode d’échec : Sans cela, les longues élites deviennent des guerres de chip que votre mana ne peut pas payer.
Bypass / Pénétration / Style acide
Placez-la quand : Ignore ou contourne les murs d’armure et garde la pression honnête.
Mode d’échec : Les groupes qui sautent le bypass écrivent leurs propres hard counters de Guardian.
Pression style exhaustion
Placez-la quand : Attrition et déni de ressources pour les longs combats.
Mode d’échec : Échoue si vous ne connectez jamais ou si vous videz le mana avant la finale.
Transformer les résultats en décisions de butin
Si la fiche dit que vous manquez de destruction d’armure, votre prochain Choix de route doit acheter ce langage. Si vous manquez de bypass, considérez des sièges penchés Witch (Witch. Page théorie : Types de dégâts.
Application boss
Avant les Guardians, parcourez chaque approche et demandez si vos parts assemblées punissent un langage manquant (Pièces Guardian, Comment battre les Guardians.
Application build
Crit, lifesteal et tank ont tous besoin de langages de dégâts qui connectent (Builds. Sustain et bulk ne remplacent pas la couverture.
Notes de terrain après expéditions ratées
La plupart des joueurs n’échouent pas par manque de talent mécanique. Ils échouent parce qu’ils changent de plan à chaque salle. Écrivez un plan d’une ligne au début d’un biome — « district crit sur le héros, outils break sur compagnon, route safe jusqu’au drop keystone » — et respectez-le sauf si le pool de butin rend l’obéissance impossible. Quand l’obéissance devient impossible, pivotez avec un rebuild complet, pas avec cinq upgrades déconnectés.
Lien avec le reste du wiki
Revenez à Comment jouer si la boucle globale reste floue. Utilisez Astuces débutant comme checklist d’habitudes après des runs chaotiques. Ouvrez Outils quand vous avez besoin d’une répétition interactive plutôt que d’un autre paragraphe. Confirmez le calendrier store sur Démo et sortie pendant la semaine de lancement pour aligner patch notes et wishlist avec la réalité.
Usage pré-sortie et post-sortie
Avant le 14 août 2026, traitez chaque section comme une littératie systèmes validée en démo. Après la sortie, les mêmes sections deviennent un index de dépannage : pages inventaire pour échecs de plateau, pages carte pour échecs de pacing, pages boss pour échecs de finale, pages build pour échecs d’identité. Ce wiki est non officiel et doit céder à la page Steam en cas de conflit de dates ou de features.
Checklist pratique étendue — Aide-mémoire des dégâts
Pour « Aide-mémoire des dégâts », utilisez cette checklist à chaque porte de biome et après chaque élite qui a failli vous wipe. D’abord, nommez la voie en une phrase pour ne pas vous cacher derrière une ambition vague. Ensuite, pointez la keystone aura sur chaque plateau et confirmez qu’elle s’active encore après le dernier pickup. Troisièmement, nommez la réponse anti-armure du groupe — break, shred, bypass ou mix documenté — et identifiez quel personnage l’installe. Quatrièmement, comptez le mana restant et la dette de PV avant d’accepter une autre branche à haut risque. Cinquièmement, décidez quel compagnon porte l’enable, le payoff et la durabilité pour que le butin ne soit plus saupoudré par la panique.
Quand un drop arrive, imposez un filtre en quatre questions avant qu’il touche la grille : quelle empreinte reste après rotation, quel district le veut, quel objet perd son siège, et si l’échange sert encore la finale que vous assemblez. Si vous ne pouvez pas répondre vite, laissez l’objet au sol. Lootbound récompense le refus décisif plus souvent que le packing héroïque. Répétez les refus en démo jusqu’à ce qu’ils semblent ennuyeux ; la discipline ennuyeuse rend les expéditions reproductibles.
Récits d’échec courants et réparations
Sur les pages « Aide-mémoire des dégâts », l’histoire d’échec A est le plateau musée : toutes les raretés représentées, aucun district vivant. Réparez en supprimant les items touristes jusqu’à ce que deux quartiers soient évidents. L’histoire B est le combattant au pool vide : abilities flashy sur le trash, silence sur les boss. Réparez en assignant les autoattaques aux salles faciles et en gardant la dépense pour les élites. L’histoire C est le hard counter auto-écrit : parts de boss choisies pour le spectacle alors que la couverture de dégâts était incomplète. Réparez en traitant le choix de part comme du matchmaking contre vos propres sièges. L’histoire D est la négligence des compagnons : bijoux du héros polis pendant que les alliés portent du junk. Réparez en scriptant au moins un pattern d’action automatique utile à chaque combat.
Reliez votre réparation au bon hub au lieu de tout relire. La confusion inventaire va avec grille et aura. La confusion de pacing avec route et dés. La confusion de finale avec les pages Guardian. La confusion d’identité avec builds et l’advisor. La boucle d’amélioration la plus rapide est étroite : une histoire d’échec, un hub, une répétition d’outil, une run de plus.
Semaine de lancement et maintenance
En revisitant « Aide-mémoire des dégâts » autour du 14 août 2026, attendez-vous à ce que patches, notes d’équilibrage et jargon communautaire bougent plus vite qu’un guide statique. Utilisez ce wiki comme cadre systèmes, puis vérifiez les chiffres contestés et les claims sensibles aux dates sur Steam. Gardez vos notes personnelles courtes : voie, keystone, couverture, prochain achat. Ces quatre champs survivent aux shifts de meta mieux qu’un dossier de captures d’inventaires aléatoires. Après chaque clear ou wipe significatif, mettez à jour seulement le champ qui a réellement cassé. C’est ainsi qu’un wiki fan reste utile sans prétendre être un blog de patch.
Mot-clé de focus pour cette page : Aide-mémoire des dégâts. Gardez les réparations liées à ce sujet au lieu de relire tout le wiki après chaque wipe.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Les labels sont-ils identiques à chaque string in-game ?
Ils résument termes officiels et communautaires ; suivez toujours votre UI actuelle.
Un compagnon peut-il porter toute la couverture ?
Parfois, mais répartir est plus résilient si ce compagnon meurt ou rate des tours.
Dois-je l'ouvrir mid-combat ?
Mieux avant élites et boss ; mid-combat c'est consommables et focus.
Qu'associer à cet outil ?
Article Types de dégâts et Priorité de combat.